Thorgal: Gra Karciana pozwala zatopić się w świecie skandynawskiego wojownika. Czy ta karcianka ma czym się pochwalić poza nawiązaniami do świata wykreowanego przez Jeana Van Hamme’a i Grzegorza Rosińskiego?
Tag: gry bez prądu
Moje Miasto – gra planszowa
Planszówki typu legacy przez wielu uważane są za świętokradztwo. Bo jak to tak, bezpowrotnie zmieniać czy niszczyć elementy gry? Do niedawna myślałem podobnie. Za sprawą Moje Miasto mówię “sprawdzam”. Jak ten eksperyment się udał?
Daitoshi – gra planszowa
Daitoshi to zaawansowane klimatyczne, steampunkowe euro o zachowaniu balansu między industrializacją, a utrzymaniem ekosystemu.
Miasta Luny – gra planszowa
„Miasta Luny” – dość lekki abstrakt o kosmicznej kolonizacji, strategicznym układaniu kafelków i rywalizacji o księżycowe działki.
Voidfall – gra planszowa
Oto Voidfall – monumentalna strategia euro/4X z asymetrycznymi frakcjami, mechanikami pełnymi synergii i… space operą w tle?
Azul: Pojedynek – gra planszowa
Azul Pojedynek to skompresowana ale i rozwinięta pod pewnymi względami wersja popularnego abstraktu. Jak się sprawdza edycja dla 2 graczy?
Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie – gra planszowa
Jak wypada Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie na tle swego protoplasty i czy fani świata Tolkiena mają tu czego szukać?
Kaskadia: Wzgórza – gra planszowa
Kaskadia: Wzgórza to utrzymana w klimacie dzikiej przyrody, szybka wykreślanka z rzutami kośćmi i wieloma opcjami regrywalności.
Halo Wieża – gra planszowa
Halo Wieża to tytuł, który stawia gry kooperacyjne na głowie, gdzie przez większość czasu nie możemy się komunikować.
Nimalia – gra planszowa
Nimalia to kompaktowa, szybka i dosyć lekką gra logiczna o budowaniu własnych rezerwatów przyrody, która w kwadrans rozrusza szare komórki.
