Nie zapomnij do nas zajrzeć – > Beyond Galaxy – ucieczka na ostatnią chwilę Bohater Beyond Galaxyland Doug to młody chłopak, który ma albo ogromnego pecha, albo ogromne szczęście. Najpierw nieudana randka, a potem ucieczka przed tajemniczą zjawą, w czasie której wpada w równie tajemniczy portal w jaskiniach nieopodal domu. Chwilę po teleportacji do odległej […]
Czerwona Katedra – gra planszowa
Czerwona Katedra to kompaktowe euro z elementami area control i mechaniką rondla. Wraz z dodatkiem Posłańcy rozrusza Wasze szare komórki.
Małpa – recenzja komiksu
Małpa to komiks o wspaniale stworzonych bohaterach, na których autorka przeprowadza bolesną analizę. Niestety, postaci trafiły w przestrzeń kosmiczną.
Warszyc – recenzja komiksu
Warszyc to krótka lekcja historii od IPN-u w zdawałoby się nie pasującym do tej instytucji medium jakim są komiksy.
Jestem ich milczeniem – recenzja komiksu
Jestem ich milczeniem to opowieść o krnąbrnej i pyskatej doktor psychiatrii, która ma zacięcie do rozwiązywania zagadek. I swoje sekrety.
Harlem – recenzja komiksu
Harlem to hipnotyzująca wizualnie powieść akcji z bohaterami z krwi i kości. Niczym zbiór pocztówek z dawnych lat.
Na wyspie Umpli-Tumpli – recenzja komiksu
Recenzja zbioru komiksowych opowieści o magiczno-zwyczajnej wyspie Umpli-Tumpli
Most Heksagon – recenzja komiksu
Most Heksagon – nastrojowe Science Fiction o klasycznym posmaku oraz piekielnie mocny debiut Richarda Blake’a
Sława. Tom II – recenzja komiksu
Mirko – przeklęty przez demona wiejski chłopak szukający drogi do domu. Południca Sława, która próbuje odkryć kim była za życia. W drugim tomie Sławy Łukasza Wnuczka bohaterowie nadal próbują odszukać cel swojej podróży poprzez baśniowe słowiańskie mity
Bajty Polskie 3.0 – recenzja książki
Bajty Polskie 3.0: Trzecie wydanie opowieści Bartłomieja Kluski i Mariusza Rozwadowskiego o historii polskich gier video. Bogato ilustrowana opowieść o pionierskich czasach polskich twórców gier