Halo Wieża to tytuł, który stawia gry kooperacyjne na głowie, gdzie przez większość czasu nie możemy się komunikować.
Tag: gry bez prądu
Nimalia – gra planszowa
Nimalia to kompaktowa, szybka i dosyć lekką gra logiczna o budowaniu własnych rezerwatów przyrody, która w kwadrans rozrusza szare komórki.
7 Cudów Świata: Pojedynek – gra planszowa
7 Cudów Świata: Pojedynek to już klasyk, świetnie przemyślana planszówka dla dwóch graczy, którą zamkniemy w dwóch kwadransach.
Biały Zamek z dodatkiem Matcha – gra planszowa
Biały Zamek wraz z dodatkiem Matcha to kwintesencja kompaktowego euro dla średniozaawansowanych graczy w klimacie feudalnej Japonii.
Cthulhu Death May Die – gra planszowa
Cthulhu Death May Die to fenomenalnie szybki i przemyślany, przepełniony akcją dungeon crawler w klimacie powieści H.P. Lovecrafta.
Poprzez Wieki Droga Do Szaleństwa – gra planszowa
Poprzez Wieki Droga Do Szaleństwa to szybka podróż po świecie wykreowanym przez H.P. Lovecrafta dla dwóch graczy.
Bór – gra planszowa
Bór to mały i relatywnie szybki tytuł euro gdzie będziemy walczyć o kontrolę terenu ze sporą dozą negatywnej interakcji.
Roll Player – gra planszowa
RPG bez przygód i zadań pobocznych? W Roll Player są głównie rzuty kośćmi, zbieranie umiejętności i ekwipunku.
Czerwona Katedra – gra planszowa
Czerwona Katedra to kompaktowe euro z elementami area control i mechaniką rondla. Wraz z dodatkiem Posłańcy rozrusza Wasze szare komórki.
Trochę inna gra – Oblężenie – The Siege
Funkcjonalny model trebusza z portalu crowdfundingowego. Udało się wyśmienicie.