Alarm! Zaginął Kudłacz Wierciuch! Tropicielonauto! Do odprawy w gabinecie Generała Galaktusa! Najznamienitszego tropicielonauty, jakiego tylko galaktyka zna!
Smartfon w dłoń i wyruszamy w podróż po kartach komiksu!
Alarm! Zaginął Kudłacz Wierciuch! Tropicielonauto! Do odprawy w gabinecie Generała Galaktusa! Najznamienitszego tropicielonauty, jakiego tylko galaktyka zna!
Smartfon w dłoń i wyruszamy w podróż po kartach komiksu!
Jeśli kiedykolwiek graliście w Cluedo i pomyśleliście „fajna gra, ale czy moglibyśmy dodać do niej ducha na psychodelikach?” to mam dobrą wiadomość. Tajemnicze Domostwo jest właśnie tym, czego szukacie.
Kaskadia: Wzgórza to utrzymana w klimacie dzikiej przyrody, szybka wykreślanka z rzutami kośćmi i wieloma opcjami regrywalności.
Halo Wieża to tytuł, który stawia gry kooperacyjne na głowie, gdzie przez większość czasu nie możemy się komunikować.
Survive the Island to prosta i dynamiczna gra, w której staramy się przeprowadzić bezpiecznie przez heksagonalne pola wyspy na bezpieczny ląd w rogach planszy swoje pionki
Nimalia to kompaktowa, szybka i dosyć lekką gra logiczna o budowaniu własnych rezerwatów przyrody, która w kwadrans rozrusza szare komórki.
7 Cudów Świata: Pojedynek to już klasyk, świetnie przemyślana planszówka dla dwóch graczy, którą zamkniemy w dwóch kwadransach.
Biały Zamek wraz z dodatkiem Matcha to kwintesencja kompaktowego euro dla średniozaawansowanych graczy w klimacie feudalnej Japonii.
Drużynowa gra imprezowa, w której trzeba uważać jakie słowa pułapki ustawili przeciwnicy, byle tylko nie podpowiedzieć hasła swojej drużynie! Wejdziecie do labiryntu pełnego pułapek i potworów?
Cthulhu Death May Die to fenomenalnie szybki i przemyślany, przepełniony akcją dungeon crawler w klimacie powieści H.P. Lovecrafta.