Superfarmer – gra, w której nagle okazuje się, że liczenie królików to bardziej skomplikowana matematyka niż całe równania z tablicy Einsteina. A wszystko zaczęło się w czasie II wojny światowej.
Tag: gry bez prądu
Galactic Cruise – gra planszowa
Poznaj Travisa E. Prestona – założyciela i dyrektora generalnego Galactic Cruise. Człowieka, który spopularyzował turystykę kosmiczną. A teraz, za sprawą wydawnictwa Portal Games, masz szansę wejść w jego buty.
Husaria w grach bez prądu
Husaria – jak wygląda reprezentacja na planszówkowym stole jednej z najskuteczniejszych formacji kawaleryjskich na świecie?
Thorgal: Gra Karciana – gra planszowa
Thorgal: Gra Karciana pozwala zatopić się w świecie skandynawskiego wojownika. Czy ta karcianka ma czym się pochwalić poza nawiązaniami do świata wykreowanego przez Jeana Van Hamme’a i Grzegorza Rosińskiego?
Moje Miasto – gra planszowa
Planszówki typu legacy przez wielu uważane są za świętokradztwo. Bo jak to tak, bezpowrotnie zmieniać czy niszczyć elementy gry? Do niedawna myślałem podobnie. Za sprawą Moje Miasto mówię “sprawdzam”. Jak ten eksperyment się udał?
Daitoshi – gra planszowa
Daitoshi to zaawansowane klimatyczne, steampunkowe euro o zachowaniu balansu między industrializacją, a utrzymaniem ekosystemu.
Miasta Luny – gra planszowa
„Miasta Luny” – dość lekki abstrakt o kosmicznej kolonizacji, strategicznym układaniu kafelków i rywalizacji o księżycowe działki.
Voidfall – gra planszowa
Oto Voidfall – monumentalna strategia euro/4X z asymetrycznymi frakcjami, mechanikami pełnymi synergii i… space operą w tle?
Azul: Pojedynek – gra planszowa
Azul Pojedynek to skompresowana ale i rozwinięta pod pewnymi względami wersja popularnego abstraktu. Jak się sprawdza edycja dla 2 graczy?
Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie – gra planszowa
Jak wypada Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie na tle swego protoplasty i czy fani świata Tolkiena mają tu czego szukać?
