Nowa Ziemia nie należy do grona tytułów ciężkich, czy nawet średnich to przyjemnie i lekko łechce potrzeby eurograczy. Jak zatem wypada nowy tytuł Reiner-a Kizia i co ma wspólnego choćby z takim Moje Miasto?
Tag: gry bez prądu
Lokomotywa – gra planszowa
Uffff! Lokomotywa: Gra planszowa, która wjeżdża na stół z impetem poetyckim, rytmem Tuwima i dawką nostalgii, jakbyśmy wszyscy właśnie wrócili z pierwszej klasy podstawówki, gdzie zapach kredy mieszał się z zapachem mokrej gąbki do ścierania tablicy.
Biały Zamek: Duel – gra planszowa
Rzecz dzieje się w XVI wieku. Japonia coraz mocniej otwiera się na Zachód choćby nawiązując wymianę handlową z Portugalskimi kupcami. Wzmożona wymiana towarów zaowocowała jeszcze większą rywalizacją daimyo o wpływy na Zamku Himeji, który odegrał istotną rolę w trakcie tych konfrontacji. Biały Zamek Duel pozwoli wcielić się klany w walce o przewagę militarną i polityczną na tytułowej twierdzy.
Nie wiesz, że wiesz – gra planszowa
Nie wiesz, że wiesz o podtytule gra, do której przygotowało cię życie. Bardzo fajnie opisuje on, czego można się spodziewać po grze. Jeśli tylko lubicie popkulturę, czytacie prasę czy choćby miewacie włączony telewizor, nawet niekoniecznie w niego się patrząc, będziecie potrafili z powodzeniem zagrać!
Deep Regrets – gra planszowa
Deep Regrets to mieszanka czarnego humoru z klimatem świata wykreowanego przez H.P. Lovecrafta, gdzie główną mechaniką jest łowienie ryb i zarządzanie poziomem obłędu.
Bohema – gra planszowa
Znasz ten stereotyp artysty: Wolny duch, randki o świcie, inspiracje o północy, życie na kredyt w kawiarni, gdzie rachunek rośnie szybciej niż popularność Van Gogha po jego śmierci? W Bohemie masz szansę to poczuć. Na własnej skórze. I w talii kart.
Zamek Kombo – gra planszowa
Zamek Kombo ma wszystko co trzeba by zarządzić stołem w przerwach między dużymi tytułami. Angażującą i satysfakcjonującą rozgrywkę. Szybki setup i krótki czas potrzebny na wytłumaczenie zasad.
Superfarmer – gra planszowa
Superfarmer – gra, w której nagle okazuje się, że liczenie królików to bardziej skomplikowana matematyka niż całe równania z tablicy Einsteina. A wszystko zaczęło się w czasie II wojny światowej.
Galactic Cruise – gra planszowa
Poznaj Travisa E. Prestona – założyciela i dyrektora generalnego Galactic Cruise. Człowieka, który spopularyzował turystykę kosmiczną. A teraz, za sprawą wydawnictwa Portal Games, masz szansę wejść w jego buty.
Husaria w grach bez prądu
Husaria – jak wygląda reprezentacja na planszówkowym stole jednej z najskuteczniejszych formacji kawaleryjskich na świecie?
