Komiksowy debiut Katarzyny Kubasik. Kosmiczna komedia pełna absurdalnego humoru. Zapraszamy do szalonej podróży do innego wymiaru
Tag: recenzja
Ice Cream Man – tom 2 – recenzja komiksu
Myślę, że wielbiciele psychodelii i odklejonych, narkotycznych motywów będą wniebowzięci. Ice Cream Man serwuje naprawdę solidną porcję takich motywów.
Latająca forteca – recenzja komiksu
Latająca forteca to dobrze napisana i zilustrowana historia, zgrabnie łączącą motywy z różnych gatunków kultury popularnej, ale podana w gęstym surrealistycznym sosie.
W0rldtr33 – tom 3 – recenzja komiksu
Jest mrocznie, straszliwie, obrzydliwie ale również ciekawie i tajemniczo. W0rldtr33 to komiksowy cyberhorror od Jamesa Tyniona IV ze stajni Nagle.
Worms – gra planszowa
Worms: Gra Planszowa – czyli jak zniszczyć przyjaźń za pomocą banana.
Są gry, które uczą strategii. Są gry, które uczą współpracy.
Worms – gra planszowa uczy jednej, niezwykle ważnej rzeczy: że nigdy nie wolno ufać robakowi uzbrojonemu w bazookę.
Haerelands tom 1 – recenzja komiksu
Haerlands to pozycja, która najlepiej działa, jeśli pozwolimy się jej prowadzić za rękę. Cos dla fanów średniowiecza i serialu Black Mirror.
Zamek zwierzęcy – tom 4 – recenzja komiksu
Zwierzęca przenośnia rodem z Folwarku zwierzęcego opisująca fałszywość skorumpowanych rządzących i działania propagandowej machiny. Wszystko to opatrzone świetnymi rysunkami.
Prapuszcza. Ostatnie Starcie – gra planszowa
Na pudełku: Wściekły niedźwiedź w pancerzu Warhammera, klimat walki i obietnica rodzinnej zabawy.
Na stole: milczenie, liczenie punktów głowie, nerwowe spojrzenia i zdania w stylu:
Nie… tylko nie ten gatunek. Przecież on JUŻ wygrał poprzednie starcie.
Trivial Pursuit: Domówka Ultimate – gra planszowa
Trivial Pursuit: Domówka Ultimate. Szybka, prosta imprezówka sprawdzająca znajomość obecnych trendów i wiedzę ogólną. Daj się wciągnąć na kolorową planszę żeby uzupełnić swój torcik
G.I.Joe Tom 2 – recenzja komiksu
Tradycyjnie coś knuje Kobra, choć nie jest to bardziej w tle niż na pierwszym planie. Mogą ich powstrzymać Autoboty, mięśnie, amunicja i “jednoliniowce” słyszane w każdym filmie akcji sprzed epoki.
